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第三十三章 试玩2

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“像素……还真是有够复古的风格……”

镜头转到霞之丘诗羽这边。 ≧

学姐打开mc之后神情一顿,脸上浮现出古怪的神情,心中升起了和江哲看到血狮画面时相同的感觉。

不过考虑到这是在五个小时内完成的作品,像素风格其实也很正常。

尽量抱着一颗宽容的心,少女点击生存模式,按照默认的设定进入了游戏。

世界正在生成——

伴随着时间不长的读取,整个游戏的画面完全呈现在了她的眼前。

“乐高……积木?”

第一眼看到眼前场景的时候,诗羽脑海中第一时间闪过了这几个字。

眼前那完全由像素方块堆积的各种事物,和乐高积木是多么的相像?

原本以为会是很难让人接受的像素风画面,但事实上真正看到之后却现……竟然有种莫名的亲切感?

画风和主流游戏完全不同,却不是那种老旧的点阵图式像素风。

这种像素方块的风格,反而更像是游戏制作人故意这么做出来的?!

少女猜测着江哲的想法,心中相比起之前却多出了一种新奇的感觉。

见习惯了大制作的场面,偶尔见到这样的复古风……似乎也挺不错的?

这样想着,她开始尝试游玩。

……

“这个是……第一视角?!”

黑猫的家中,接到了要求同样开始试玩的少女猛地瞪大了眼睛。

第一视角的游戏。

业界公认最为扑街的第一视角游戏!

就如同江哲前世的网文小说中公认第一人称的小说基本都会扑街一样。

在这里,游戏展了这么多年,不是没出现过第一视角游玩的游戏,但第一视角的限制性太大,可以观看的范围太小,对于全局性的掌握极其的不利。

更不用提第一视角容易造成游玩的眩晕感了。

所以第一视角的游戏几乎没有任何的悬念都是扑街之作。

第三视角以及上帝视角才是现在游戏主流展的王道。

“那个家伙……就这么相信自己的能力?”

黑猫操控着‘史蒂夫’在生成的世界里面跑了一圈,途中遇到几次僵尸、骷髅还有**怪什么的,因为不懂还失误死了几次。

排开第一视角这一点之外,少女不得不承认——那家伙竟然能用像素方块做出这么多新奇的东西,还是挺有想法的。

只是……这操作……有点晕……

……

“哎嘿嘿,看起来似乎这样也可以。”

实验室中,理科兴致盎然的在尝试各种公式的运用。

江哲并没有将合成公式告诉她们,不过理科可是明方面的级天才,对于她来说找到这个实在是再简单不过了。

“不愧是阿哲,就凭这个,这也是一款神作。”

不断尝试着公式,少女的眼睛亮。

对于她这种沉迷于研究明的人来说,探索这种合成公式简直是合胃口到了极点。

少女甚至脑洞大开一些奇怪的合成方法。

但江哲似乎并没有在游戏中导入这样的公式。

“嗯……以后一定要让阿哲多加一些公式……不过可能这也是留给玩家的?”

想到市面上那些游戏,有玩家自己制作mod受到好评。

或许江哲也是这样的想法,把可供想象的环境留给广大的玩家,支持他们充分展开自己的想象力。

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