在技能栏武士技能的页面里,原来的基础剑术已经没有了,现在显示的是一片空白,旁边有一个说明,上面这样写着:“由于领悟的技能已经超出基础剑术的范畴,并且和现在已知的任何剑法都不同,已经独立成为一个体系,所以必须重新命名。”
心里高兴的不知道该怎么发泄一番才好,真是黄天不负苦心人啊,经过一整天的修炼,我终于领悟了一套只属于我的技能,真是太好了。
由于太高兴了,大脑一时间一片空白,根本想不出一个合适的名字,于是我准备暂时先放一放,我可不想随便糊弄一个名字上去,我一定要起一个伟大的名字,让它和这太剑法一起,文明于整个大陆。
我顺着各个分支看去,我已经领悟出了九个技能,分别是:
1,挑,等级1,增加10%攻击,熟练度为2740,下一级需要100000熟练度。
2,劈,等级1,增加10%攻击,熟练度为1890,下一级需要100000熟练度。
3,刺,等级1,增加10%攻击,熟练度为2990,下一级需要100000熟练度。
4,抹,等级1,增加10%攻击,熟练度为1740,下一级需要100000熟练度。
5,旋,等级1,增加10%攻击,熟练度为2341,下一级需要100000熟练度。
6,斩,等级1,增加10%攻击,熟练度为1423,下一级需要100000熟练度。
7,撩,等级1,增加10%攻击,熟练度为1640,下一级需要100000熟练度。
8,引,等级1,增加10%攻击,熟练度为2456,下一级需要100000熟练度。
9,削,等级1,增加10%攻击,熟练度为2765,下一级需要100000熟练度。
看了如此多的分类,我真的不知道该怎么表达内心的感慨了,同一时间,我也为这套剑法想好了名字,一个非常适合的名字——独孤九剑,哈哈……正好是九式哦。
不过有一点我很不理解,按照我的理解,应该还有好多式可以领悟出来啊,怎么会只有九个呢?还有粘,钻,搂……一系列招式的。
我不信邪的冲上了五层,根本忘记了要小心,现在的我,没有任何事情可以吸引我的注意了,我内心只有一个意念,那就是完善我的武学。
我甚至没有仔细去看五层的怪物,也没有观察他们给了我多少打击,我只是注意着技能栏里的熟练度,同时,手中施展着我意想中有,技能中却没有的招式。
渐渐的,我终于明白了,原来现在我领悟的这九式,实在是已经包括了几乎所有的剑类技巧了,比如用粘的时候,我发现引字诀却在增加熟练度,我用钻的时候,其实是旋和刺在增加熟练度,我用搂的时候,却是挑在增加熟练度我用……
仔细想了一下,粘其实正是利用一种靠各种技巧制造出的一种引力,才造成招式的效果的,所以其实两者其实是一而二,二而一的,都是同一种技巧。
再比如劈和砍,其实只是字面上不大相同,用力也稍微有些出入,但是总体来说,他们都是同一式的两个不同的延伸而已。
这一发现,让我的面前出现了一片广阔的天空,本以为剑术只是很简单的刺来砍去的东西而已,现在我才知道,自己错的有多离谱。
打个比方,如果把剑从下往上攻击,那么这招就叫挑,但是其实把剑从外往回手,用剑的内刃砍杀怀抱内的敌人,其实也是挑,只不过攻击的角度和方向不同罢了。
这还是比较简单的,如果把刺和旋同时使用的话,那就是钻了,把挑和旋同时使用的话,那就是搅了。