“神啊,我在做梦吧。”伊万惊叫一声冲了进去。
“你这么知道有个密室?”秋羽的行为一次又一次让马特利的惊讶突破极限。
“这哪是密室啊,不过是把不好处理的空间改装成仓库,只要留心就能发现。”
是的,如秋羽所说,只要留心就能发现。而这个留心的程度就是有惊人的空间感,在逛过了便利店相邻的店面,再剔除装修和货架的影响后,通过对比才能发现这里少了一米左右的宽度
。又或者对颜色或材质的差异很敏感,能发现/货架白色背板和墙壁的细微不同之处。所以,如果把这个隐藏点比做游戏中给少量细心玩家的福利的话,哪么这个少量,绝对低于百分之一。
但秋羽有着感知蔓延这种作弊级的能力,根本不用那么麻烦,在进店的时候已经发现了这里。秋羽身上的留心,只不过是经常开启感知蔓延。
马特利也不可能把事情的真相往超能力方面想,只能接受了秋羽的说法。
秘密仓库东西不少,但只有不多的方便食品和零食。从重量来说的话也就相当于一个人的满负重。伊万背上后,秋羽和马特利为了不空手,除了先前的东西外,香烟、糖果、饮料这些能进口的东西也全带上。
虽然秋羽没有兑换力量强化,但体质强化和和力量强化有很多共通之处,而且毕竟还是max级的,对力量也有不少的加成。几十斤东西提在手里感觉一点都不重。于是在两人惊讶的目光中,又把玻璃瓶装的酒,报刊杂志什么的弄了一大堆,一直加到两百多斤,感觉有些费力了才罢手。
回到刚才的五金店,秋羽再加了近百斤的重量。如果不是秋羽在三百多斤东西的压迫下气喘吁吁,两人真要以为遇到超人了。不,能背这么多东西走几百米,已经是超人范畴了,只不过这个超人范畴没夸张到不可思议,多少还和普通二字有所交集。
东西才刚在屋子里放下,秋羽就又动了起来,“走,我们去拆点木板回来。”
“拆木板?”马特利尽量压抑呼吸,不让自己显得比秋羽更累。
“对,得对门窗做下加固。”
既然最辛苦的秋羽开口了,马特利和伊万也不好意思叫累,只好又跟着秋羽出了门。
木板并不是现成的,从店铺的柜台、货架上拆下来的不少都被秋羽判定为不能用。所以直到下午四五点也没有达到秋羽满意的量。但距离天黑时间已经不多,一行人跑了几趟,把收集到的木板运回后便被秋羽叫停。
“不能排除怪物是有智慧的。比起完全的防御,我们需要营造出一种这是间没有人的空房子的错觉。所以一楼我们保持原样,并在窗帘上留下可以看到内部的缝隙。地下室看起来是最安全的,但环境过于潮湿和压抑,长期住在那里会对精神够成很大的负担,只能作为应急或者最终避难点。现在我们要优先做的是将上二楼的楼梯拆除并封堵起来,只留一个刚好够我们通过的小口,上下时使用储物室里发现的那个伸缩扶梯。然后需要加固的是二楼和三楼的阳台门和窗户。钉木板的时候要把窗帘一起钉上,这样,从外面看只会以为是正常的拉上了窗帘。另外,再对窗帘做下遮光测试。如果不能完全阻挡光线就再加一层东西,免得的晚上的灯光透出去。东西不够的话可以多贴几层书,地毯别用。不能排除怪物是听觉系的,在明确怪物的特征之前,为了减少噪音,我们的活动范围仅限有地毯的地方。”
井上已经完成了饮用水的储备任务,正拿上铁锤打算参与加固工作的时候却被秋羽递了两瓶空气清新剂过去,“不排除怪物会是嗅觉系的,你到每栋房子周围喷一些。消除气味的同时也不会让我们这里显得特别。计划着用,只有这两瓶。”
给别人安排完任务后,秋羽却又出门了。
面对未知,秋羽总会做出尽可能多的应对。
如果说刚才的一切是为了在房屋中的生存做准备,那么这次就得为房屋崩盘以后做准备了。周围的地形,建筑必须闹记。对应各种敌人的逃生路线也要一一计划。
对应会飞的敌人,需要选择尽可能空间狭窄,头顶能始终具有遮蔽物的路线。
对应大体型的敌人,需要选择狭窄,地形复杂的路线。
对应数量密集的敌人,需要有高低落差,地形多样的路线。
对付复合型特点的,还得要考虑各条路线的灵活组合和转换。
对于秋羽来说,一栋大楼,一间房子,一个下水道,一个路口,都只需要看一眼就知道该如何最大化的发挥这里的逃生作用。但问题在于它们的延伸。就算是有感知蔓延,但区区四十米直径,也很难在短时间内掌握到多么宽广的区域,而且逃生路线也不可能无休止的“画”下去,所以秋羽的解决方式是把应对各种不同敌人的逃生路线编织成一个直径一公里的网。在这个网里选择了十几间可堪一用的避难所。
虽然就秋羽的标准来说,并不觉得这有多安全。但这是一场长期性的游戏,不用绝对安全,只要能做到比绝大多数的玩家安全的程度,就基本可以确定自己不会在游戏初期便退场了。不然,连自己这样准备后都还挂掉,那要全文明之塔的玩家来参与有什么意义?不如直接让李凝风,九尾这些少量精英玩算了。
完成预计的计划之后,就连黄昏都已经快要结束。因为依然有电,街上的路灯纷纷亮了起来,让这个寂静的城市多了几分虚无的生机。
秋羽找了间附近最高的大楼,乘坐电梯到达顶层后极目远眺,然后在这片辉煌的灯火中发现了一片醒目的漆黑之地。
重新回到街上,短暂的犹豫之后,秋羽向着那片漆黑的方向跑去。