查尔斯两兄弟可提升全部觉醒战力欺负下暴走士兵,那不意味这种方式同样对赏金猎人奏效!等级根本不在同一个位面,不了解赏金猎人的观众并非少数,他可有着爆发控制手动拦截炮弹的能力。
不是不能、也不是不想、赏金猎人在通常状态下极少使用武器拦截,多以主动控制车身达到跳弹即可,在本就所剩无几的弹药下,每一发炮弹都可起到至关重要作用。
战士的第二生命需要有效驾驭武器,赏金猎人做到了,他那连绵不断的格林出膛响着宛若一阵美妙的音乐让人想去陶醉,当声音渐渐停止……这一轮的攻击完全被猎人化解,联邦天才异能者查尔弟爆发攻击所出现的结果:攻击无效。
完全不能奏效攻击并没引起查尔弟信心上的改变,既然一次不行,那就继续好了。
咣咣……咣!咣咣咣咣咣……流光号站立原地化作极有耐心的毒蛇,无时无刻不在牵制猎人,等待猎人露出破绽将是它露出毒牙之时。
哒哒……哒!哒哒哒哒哒……
面对凶悍的火力压制,赏金猎人甚至格林炮开出的频率都与其完全一致,每当想起流光发出狙击炮响之时,也是赏金猎人同时空中拦截一刻。猎人闭门谢客,眼前的毒蛇似乎各种静态狙击都无法奏效,任你泰山崩于前我自岿然不动,毒蛇只能凭借来回走位试图找寻对手弱点。
而这种互换的攻击方式加以对比,流光绝对得不偿失,战车承载炮弹数量有限,多说也就几百近千发,但格林炮这种小口径弹药可以用成千上万来计算,付出和回报完全不对等。
这就跟你花千万G币买颗*向对方扔了过去,回给你的是一颗石子,石子和*互换了同样道理,而石子那种东西还他娘的遍地都是,一捡一大把啊。
该怎么办,该怎么打?该怎样继续这场本身占据极大优势的战斗?利用流光号冲上去与V24来个互撞吗?撞不过啊,流光号属于轻量化坦克,撞上去跟肉包子打狗没啥区别。
拉近距离进行攻击?查尔弟还没愚蠢到那个地步,赏金猎人此刻就像个引诱对手恶魔等待流光到来,如果流光使用如此策略,赏金猎人定然放弃盾击一股脑冲过去,利用变态级判断力提前做出预估出弹扣加以阻拦,并将流光号撞毁,那时就形成了1V1局面。
不用想,两人之中任何一位单挑赏金猎人即必败无疑,查尔弟甚至不知会如何输给赏金猎人,但他就是有那种感觉。要么同归于尽,要么两人同时出现在战场,无论给赏金猎人带来多大伤害,只要不能完全摧毁V24他们就赢不了这场战斗!
就在这时,查尔兄天讯响起:“弟弟,悬挂尾锤可有效对赏金猎人进行一回重击,机会只有一次,我迟迟不肯使用也在等待一种时机。”
“了解。”查尔弟心领神会,两兄弟无需过多沟通便可揣测对方想法,这就是他们的配合默契度。
后一刻,流光号真就开足马力冲向纠缠的两人。同一时间,各种主副炮甚至SE火力输出完全开启,抱着必死决心势必一股脑将赏金猎人拿下。
身在驾驶室,红狼丝毫不敢大意,曾想过无数办法赢得这场无优势战斗,但实施每个办法的过程都会变得无比艰难。操作机甲,手中屡屡出现的残影无时无刻不再证明,此时的赏金猎人也相当吃力,一方面控战车制与盾击保持的平衡点,还要时刻将注意力投入流光那边。
面色少有动荡的红狼也在此刻微眯起眸子,对面这一通连射远比刚才任何一攻击要来得猛烈,相比对方已开启C装置自动系统对待自己了,还真是特殊照顾啊。
哒……哒……哒……
格林炮带着格外悦耳频率进行正针锋相对的还击,战场中央大量迷雾渐渐将三台机甲笼罩,盾击移动的车身不知何时已经完全把速度降低数个台阶。
尾锤终于动了!长此以往被V24压制,盾击号没有任何反击企图,就在这被黑烟笼罩的时刻,盾击尾锤以不易被人察觉的偷袭方式猛然打出个旋转直向V24车身砸去……