体力19(影响人物血量多少与物理防御)
精神30(影响人物活力,法术防御与灵力)
修武根骨(隐藏)
灵根(未开启)
血量190/190
灵力105/105
活力300(当活力为0时,人物进入疲劳状态,所有属性下降80%,需要靠休息来恢复。)
怒气0/1000(怒气值满后,可施展怒气爆发,在2分钟内属性上升20%。只有在极怒的情况下增长怒气值。)
攻击:40
防御:8
移动速度:9(在无负重的情况下每秒9米)
跳跃:3(在无负重的情况下为3米)
法术抗性:3(与精神有关)
负重:190斤。(负重多少与自身气劲的强弱联系,负重:0%—50%时,移动速度与跳跃为极限,负重51%——80%时,移动速度与跳跃减去15%,负重81%——99%时,移动速度与跳跃速度减去50%,负重为100%时,移动速度与跳跃减去80%。)
刺客升级属性加成:每升一级,力量+2,敏捷+3,智力+1,体力+1,精神+2。
人物技能:影遁(中级11/1000),匕挡(中级246/8000),反刃(中级359/8000)
人物装备:锋寒铁片(匕首,二阶下品绿装):攻击+28,被动属性:10%的几率触发饮血,可将1%的攻击伤害转化为自身血量,佩戴限制:力量>20,持久18/25。
细致布衣:防御+2。敏捷+1,佩戴限制:敏捷>3,持久10/80
细致布裤:防御+1。敏捷+1。佩戴限制:敏捷>2,持久9/60
细致长靴:敏捷+1。佩戴限制,敏捷>1,持久7/40
细致刺客飘带:敏捷+3,佩戴限制:敏捷>2持久11/40
细致刺客面罩:智力+1。佩戴限制:智力>1持久10/50
人物包袱:34个风粉(追风妖身上的分泌物,是制作药剂的好材料,可以卖给npc商人。)
钱币:1289文
铁制匕首(攻击+11,佩戴限制:力量>5。持久3/10),
不屈长剑(长剑:二阶下品绿):攻击30,被动属性,1%的几率触发霜冻效果,可使目标所有速度下降5%,佩戴限制:力量>20,持久25/25
追风妖几乎可以说没爆什么好东西,不过风粉倒给了不少,足有34个,这种东西是制作迅捷丹的重要材料之一,相信一些炼制丹药的玩家对这东西应该很有兴趣。
还有这把不屈长剑。
易寒思绪了会儿,从树上猛的跳了下来,决定暂时返回天河镇一趟。
两日后就是影杀门截取天攻丹的时候了。
像天攻丹这样的绝世丹药炼制起来至少要耗费数十个春秋,它的重要性不亚于一件三阶的极品紫装。
届时,只怕影杀门定会派遣高手前往,高手的等级最少也会在40级上下,而且,只怕是夺魂或者是摂命级别的刺客。
也许截丹者与护丹者之间,会有一场恶战,但,无论这样的刺客负伤多重,以现在的自己去抢夺他们手中的东西,只怕极难。
如果要做,就必须要有缜密的计划才行。
易寒一边思绪着,一边朝前走去。
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