游戏内外的勾当紧锣密鼓,城墙上下的战斗还在持续……
适应了各自陌生的作战方式以后,玩家们也渐渐沉浸到了手持大杀器,疯狂虐boss的快感中。
枪炮轰鸣如同过年,烟花绚烂也如同过年,玩家们一边倾斜火力,一边大呼过瘾。
这本来就是一场狂欢盛宴!游戏公司设计这个环节,就是为了让人打的痛快,杀的过瘾的!
随着时间的推移,所有人都产生了功勋值,毕竟活动中即便最差的武器,秒伤都在0000,再弱,赚一点功勋不过是一分来钟不到两分钟的时间。
系统功勋榜的争夺,于是越来越激烈,渐渐进入了白热化。
玩家的总数量实在太多了,好二十几万呢,前面的还好一些,后面的,光是自己的排名数字就能花眼睛,所以系统很体贴的,以颜色区分了各名次区间的玩家。
就像装备的分级一样,普罗大众白色,前0%绿色,前%蓝色,前0%紫色,前00%橙色,前两名,惊尘溅雪和两尺天涯,粉色的!
没错,还是卫不病和陈扣,分列排行榜一、二位,从站上去,就再也没有下来过!
不明真相的还会惊讶,这两人的竞争好激烈,积分咬的竟然那么紧,甚至每一次的功勋跳动节奏都差不多,简直不可思议!唯独落花满怀、意意妹纸、色狼五人组这些身边人心知肚明是怎么回事……
两把枪几乎是并在一起,同样的攻击。同样的角度,同样的伤害。同样的开枪时机,同样的穿透,同样的无视防御,而打的,又是一只只移动楼宇般的庞然大物,哪里是什么争夺激烈咬分很紧啊,伤害数字压根就一模一样好不?
那为什么惊尘溅雪在前,两尺天涯在后呢。几个人私心推测了一下,大约是因为,首字母的关系吧?要不然,笔画数目?女士优先?
一个个一边打着,一边恶念着,“草,这样都行啊”。一边羡慕着,“唉,美女就是待遇好亚,什么不干,就闷头坐在那儿,都能拿第一。”
旁人的羡慕。落花满怀倒是没有,她唯一的念头,就是努力,努力,再努力。绝对不能让一个臭男人,踩在自己头上!
早前那一瞬间对卫不病生出的崇拜与敬畏。已经被她抛到了脑后,身为一个战士,对手再强,也不是放弃战斗的理由!
仗着手中极品兑换的威力,以及特种兵出身,对战场战机的敏锐把握,用了一两分钟,抹平了欠下的几十点债务,从第二十四万两千九百三十一名开始疯狂追赶;又花了一两分钟,便超过了后方的绝大多数人,来到了最前面的百分之一,极品兑换的威力,毕竟不是假的。
此时的她,功勋25点,算上弥补欠账,三分多钟时间,足足赚了6点。这个速度,她算的很清楚,和目前排行榜上第三那位以杀止疼,都是不相上下的,远远超过其他所有人。
三分钟,6点,也就意味着,每三秒钟就得制造百万伤害,赚到一点功勋。
虽然城池下面的怪物满坑满谷的都是,但他们都是会动的,并非静止站桩式的攻城,这大概也是游戏公司为了增加乐趣的设定,所以,每一轮卫星射线轰下,都能打中三只怪物,制造将近点功勋的伤害,只是理论值罢了。
操作好的能够超过理论值,因为打中三只怪物以后,还可能擦着其他怪物的边,操作不好的,则多数只能套中两只,再额外扫一两只的边,好像意意妹纸一样。
其实意意妹纸的操作绝算不上不好,不然也不可能留在陈扣队中,她只是还不够好。
假如用一个比较客观的衡量的话,在这场活动中,能够打到接近理论值,便已经一只脚踏进了职业级的门槛;若打不到,或者是还不够刻苦,练习的不够,若么,就是一辈子永远也不可能打到了……玩游戏这种事,也是讲究天赋的。
落花满怀三分钟6点,这成绩,还要超过理论值20%左右,已经远远不止是职业级了,即便在职业级里面,恐怕也是拔尖的!但是在卫不病面前,还是远远的不够啊!
这个时候,卫不病的功勋值已经超过0了,而且还在飞快不断的上升中,即便考虑到开始的时候,因为有人骚扰,落花满怀耽误了一两轮,相同的时间里,卫不病的获取还是超过了她足足0点!换算一下,就是千万伤害了!
不要说怪物的块头太大,卫不病的粒子束枪无限穿透不要太爽……事实上,卫不病开枪瞄准的,全部不是城下的boss,都是远方的目标。
为什么?