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第98章 锐峰

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第一天的六个小时游戏时间很快过去了,别人都有钱有点小有收获,唯有沈某人一无所有,只是收获了一堆资格证书。

绝战的论坛上一片哀嚎,数名获得测试资格的玩家大倒苦水,比起同期开始测试的另一款同题材游戏,绝战的难度简直让人无语。

官方不咸不淡的以公告形式再次阐述了绝战游戏的特色,真实。

星战题材的对手奇幻类虚拟游戏则是一片赞誉,无数溢美的评价、绮丽的画面截图、华丽的技能魔法、壮美的视频录像……

向来小众的奇幻类竟然大有崛起之势,两款测试的游戏风光无限关注度暴增,甚至盖住了长盛不衰的星战游戏。

还有一款关注度极高的游戏尚未进入测试阶段,首批获得VR技术授权的有五大公司,其中一家的得意之作在审核环节卡的********。没错,是一款限制级游戏,级别为十八岁以上。

以这种审核速度,搞不好得与第二批获得授权的公司同时上市了。比如开发进度极快的硅与神经元。

沈若峰和死党组建的“硅”作为第二批获得授权的公司,由于采用真实的城市街区为背景,其世界观设定也异常简单,很快就要进入测试阶段了。

多元化细分是游戏市场的特点之一,看似竞争激烈的几款游戏,争取的其实是不同类型的消费者。

这天吃饭时的话题,左右绕不开这几款引起无数瞩目的虚拟游戏。

就连老托格雷都动心了,他当然不是对星战题材感兴趣,而是对奇幻题材颇为关注。

用老头的话说,哪个男人心里没有英雄梦,没有过一骑当千的豪情壮志。

只可惜托格雷下手晚了,目前所有的测试帐号都是有价无市。所幸测试时间并不长,两周而已。

第二天,绝战的玩家都在刷系统发布的小任务,积攒贡献点和金钱。

绝战和其他星座类游戏设定差不多,“红”“蓝”两个阵营,红色阵营“联盟”原型为星盟,蓝色阵营“帝国”原型为雷斯人。

玩家前期都是民兵性质的辅助作战人员,跟着军队打打下手,运输、护送之类居多战斗任务很少。

玩家组建大大小小的工会,经过不断积累提高,最后甚至可以接到攻克星域的超级任务。

所谓提高和其他星战游戏没什么区别,执照、等级、金钱缺一不可。越是强大的装备,比如夸父级星舰之流,需要相应机师资格、对应等级以及天文数字的金钱。

所谓等级,就是玩家在游戏里的军衔,贡献点相当于功勋值,这也是星战类的常见设定。

沈若峰很顺利的完成了几个任务,都是些运输、护送的小活。短短三个小时,他的贡献值和金钱就超过了所有玩家。

哪怕其他人刷了两天任务,比起沈若峰一天获得的点数也要少许多。

价格由供需关系决定的理论未必适合所有的领域,但绝对是人力资源方面的正确理论。

建筑工地搬砖的机甲机师,绝对不可能比星舰机师的收入高。你越是不可替代,你的收入就越高。反之,你的工作谁都可以完成,向老板申请加薪绝不会太顺利。

不过沈某人在资格考核中也没能拿到理想的成绩,三种主力机师资格中,战舰只通过了B级考核,战机很勉强的达到A级。

至于机甲,毫无疑问的A。机甲是沈若峰的最强项,毕竟他在虚拟世界里的机甲里,待过很漫长的一段岁月,难以计算的漫长岁月。

第三天,刚完成一个轻松愉快的送货任务。有所发现的沈若峰,把鹈鹕停在宇宙的虚空中犹豫不绝。他在盘算能不能用战斗力不足五的鹈鹕,成功打劫帝国那艘同样跑单帮的运输舰。

虽然对方运输舰的级别和火力比他强一个档次,但AI控制的敌人并非无懈可击,想打劫刷分却又怕承担损失,真是纠结啊……

个人终端提示收到好友信息:“大事件!绝战世界首场大规模战役。速来X43,虎翼公会接了个‘大活’。”

沈若峰立刻启动引擎向X43星球飞去,他的好友列表里只有一个人:“慕竹。

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