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第565章英雄池

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除去版本banpick,banpick中有不少位置是针对选手的针对ban。在选手被ban掉自身极其擅长的英雄的时候,是否能够随机应变,拿出另外一个自己擅长的英雄体现自己的实力对于个人和战队而言尤为重要。这也是为什么英雄池浅的选手在职业赛场上举步维艰的根本原因。

在这里我们假设一些极端的例子来明英雄池的下限,首先假设本方中单选手遭到针对,banpick上,对面ban掉个擅长中单英雄,那么本方中单必须考虑拿出第4个中单英雄。若是对面在蓝方先ban先pick,再抢掉一个,这时候本方中单必须拿出第五个中单英雄。

但是如果你只擅长这5个英雄的话,还是有可能在比赛中遭到对面的针对(假设你5个中单英雄被人所熟知,即使你拿出第5个中单英雄,对面可以选择其他位置count你。)因此纯从个人角度上,至少要擅长6个中单英雄才能不遭到针对,然而若是在考虑到配合本方体系或者count对面的战队因素。那么所需要擅长的英雄则远不止6个,因此笔者觉得至少要擅长8个以上的英雄才能称得上是英雄池深。

英雄池对于比赛意义重大。英雄池深的选手,无法在banpick和比赛中遭到针对,因此更有几率选择到自己擅长的英雄carry队伍。同时在比赛中选手选到自己擅长的英雄是对自己信心和队伍气势的一种良好激励。同时对于英雄池深的选手,教练可以针对性的布置多套战术体系。丰富战术内容。达到对对面战术上的压制。

历史上,因为英雄池太浅,最后不得不黯然退出lspl联赛的天赋选手也很很多,哪怕是omg战队曾经的王牌打野柚子,也不免遇到这样的问题,最近也是一直在坐冷板凳了。

柚子的盲僧,自觉很溜了,但是上国际大赛,用盲僧被c9的蜘蛛压制,决赛用蜘蛛被盲僧打爆。大家也能看出来和bengi差距。练100盘就可以拿出手?业余大500-1000把的大神大有人在。100把就是职业选手对自己的要求?我们来算一算。职业选手,每天训练10个时以上,一天也随意可以打10几把,一个月的量至少也是500盘以上。

如果一个英雄练100盘(还姑且不盲僧这种)以上就可以上世界大赛了,那根本就不会存在英雄池这个法了,职业选手随意都是起码0个“玩得很溜”的英雄了,同位置基本就是全制霸。想来目前也只是大魔王做到这一。除开天赋不谈,日复一日年复一年。至少也要在某个位置练习5000把以上,每个英雄练习500以上,我觉得才是英雄池够深,这个也是职业选手超出业余的所在。

无状态的英雄池向来是深不见底,所以他的自信,也正是来源于此!

ogn上打ozone那场突然拿出卡牌,而且6得不行,也是看得人一愣一愣的。

不比misaya的巅峰更**吧,至少可以一比,这种偶尔拿卡牌出来用一下就能技惊四座。真是不服不行,卡牌可不是随便练一下就能上场的英雄。

还有突然拿出的辛德拉。也完全可以和夕阳的代表英雄比一比,已经足够明水平(英雄池就是硬实力的一部分没错)。

还有半决赛拿出的亚索,s决赛圈突然开发的瑞文,甚至包括s前一段时间一战成名的劫,其实也不是faker最常用的英雄。

加上目前主流的lulu、豹女、妖姬、s的代表英雄狐狸,比较老牌的发条、酒桶,等……

真的,要现在哪个中单选手的英雄池比无状态深,除了十王之中的人物,还有lspl联赛极少的几个,比如fake之类的,那真是想不到还有谁……

当然,李安或许可以一比,但是李安那是两世为人,打的比赛的确也是挺多了,人家一辈子打了李安两辈子的比赛,能够拥有李安两辈子才能够拥有的英雄池,难道还不能够明问题吗?

牛头配合大头,虽然是因为无状态因为伤病不得不选择大头而造成的产物,但是,又何尝不是omg战队的一个新的战术!

美女军团战队犹豫了一会儿,最终还是决定按照原本的计划选择英雄,直接选择了日女和飞机这个很经典的下路组合。

这套阵容,爆发起来同样不可觑。分别在级和6级有爆发。日女在级eq虚弱,飞机eq燃,下路任意adc怎么也得送上一血。6级后日女erq配合飞机带耀光eraqarara燃,那画面太美.......

好的阵容就应该像这样,爆发猛,这种组合很稳定,可以是几乎没有真空期。

只可惜,飞机一旦交了,就很难自保。就算日女有各种保adc能力也只能望gank兴叹。再就是因为这种组合太稳定了,很容易被各种针对,同样怕沉默组合和硬控组合。

而随着美女军团战队选人完毕,omg战队则是选择了adc炮,然后选择了螳螂卡兹克......

炮和牛头的组合,也可以算是上是黄金搭档了,因为在很多大型比赛之中见到过omg战队采取这样的战术,所以美女军团战队也并不奇怪!

这套阵容在级和6级以后有很强大的爆发。一开始炮什么都不用干,就是正常地补兵,牛头适当地撞飞adc回草丛,然后到级拥有好机会,闪现q配合炮q、虚弱燃这一连套组合,任意一个adc都得送上一血!辅助只能干瞪着帮不上任何忙(就算带上治疗也抵不上引燃的重击效果+真实伤害,)。

而且,爆发势力猛,自保能力强,很难切入到炮那里,毕竟炮有技能,打不过可以跳走,再打不过还被追上可以开启大招弹飞他们,总之,配合的比较好的话,就一句话,想死是比较难的。(未完待续。。)

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