《凯旋》的失败,不是没有原因的。
作为一款3D的MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏,有许多不足。
迅腾高层的构思,是把TT账号当做游戏账号。
甚至考虑把《凯旋》内置到TT游戏中,达成绑定。
这种操作,倒是没什么问题。
可收费点呢?
这年头用户付费意识淡薄,白嫖党盛行。
光游戏收费这道门槛,就能筛选掉不少用户。
其次,是当时的市场份额。
作为迅腾代理的第一款网游,宣发度是远远不够的。
想要一炮而红,实在是痴人说梦。
最关键的,还是游戏本身的问题。
《凯旋》这款3D游戏,采用憨国最尖端的虚拟引擎。
毫不夸张的说,拥有当前网游中最具震撼力的画面效果体验。
本该是闪光点的地方,却成为游戏最大的弊端。
随着互联网的登场,和逐渐普及。
电脑跟以往的‘三大件’一样,走进千家万户。
可普通的电脑配置,根本带不动这款游戏。
512M以下的内存关掉所有渲染和特效,开最低配都够呛。
这种卡顿,会严重影响游戏体验。
一款不考虑受众不接地气的游戏,注定将自己束之高阁。
这点也不能怪迅腾,他们不是游戏起家。
刚刚涉足网游领域,很多地方都处于摸索阶段。
陈世贤的大招,分为两个部分。
首先要做的,就是客户群调查。
需要充足的数据回访,来佐证这款游戏不被市场所接纳。
其次,他需要提供一个可替代的全新方案。
具体内容,都已经想好了。
未来有那么多热门游戏可以抄,咳咳……可以借鉴。
这种超越来自未来的完善游戏,需要他独自补全所有细节。
工作量之大,可想而知。
好在石磊收钱,包揽了日常工作。
陈世贤有充足的时间,来完成筹备。
……
眨眼间,到了中午。
四人停下手里的工作,准备下楼就餐。
人是铁,饭是钢,一顿不恰饿得慌。
走出迅腾大楼没多久,传呼机响了。
陈世贤摸出来查看,屏幕上显示了一串数字和速回的字样。
看区号和格式,多半是学校团委的座机号。
他没有拖延,直接跟三位同事辞别。
随后在街上找到一家杂货铺,使用公用电话拨打。
很快,电话接通。
如陈世贤所料,那头传来魏副书记的声音:
“小陈啊,你说的事情已经办妥了,抽空回学校补个手续。校方领导对这个创业计划比较感兴趣,不过事涉及广大学子的物品安全,希望能跟快递方当面洽谈。最好这周内来,下周我得去外省学习一段时间。”
“没问题,魏书记,我会尽快安排的。”
“行,那就先这样吧。”
挂断电话付了钱,陈世贤外出觅食。
事情的进展,正按照他的计划推进。
累计赚到第一桶金,就能开启真正的创业之路。
时值晌午,街上到处都是行人。
陈世贤忽而停下脚步,呆呆的站在原地。
一个不经意的抬头,一道熟悉的面容……
某些人总会毫无征兆的,突然出现在眼前。
比如重生前最遗憾错过的白月光,唐子涵!
……
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