而且最重要的一点是,当玩家攻击他人的城堡掠夺他人的资源时,同等数量的士兵,部队负重高的玩家掠夺一次资源比部队负重低的士兵掠夺的资源更多。例如双方派遣出同样数量和种类的士兵,普通玩家掠夺一次资源只能掠夺到200k资源,而部队负重高的玩家则可能掠夺到500k的资源,这差距简直不言而喻。
二、城市发展:城市发展分为三类小模块,分别是土木工程,通俗来讲也就是研究建筑的建造速度以及减少建造所需的各种资源。例如她当初将城堡从二十九级升级到三十级,消耗了接近240m的木头和粮食,23m的铁矿和1.4m的密银,就连建造时间也消耗了不下21天的建造加速,如果她将土木工程这一项科技研究完,那么她的各项资源以及加速消耗也将减少三到四成。
除此之外还有医疗学,其中医疗学分为医院容量和提升治愈伤兵的速度,玩家城堡内最多可以建造八个医院,当其他玩家攻击我方的城堡时,我方城堡内的士兵将会对城堡进行守护。然而对方实力高于我方时,那么很大的机率我方会守城失败,一旦守城失败,那么我方城堡内的士兵则会受伤进入城堡内的医院,如果不及时治愈受伤士兵的话,那么超过医院数量的士兵就会直接阵亡,所以医院的重要性是非常大的。毕竟比起训练士兵,治愈受伤士兵的成本无疑要更少一些。
还有一个就是科技发展,科技发展分为加快研究科技的速度以及减少研究科技所需要的资源,比如科研石、木头、粮食、铁矿、密银之类的。而她今天要研究科技的话,那么就要优先把这一项给研究了,虽然她是狗托不差钱,但是秉承着中华民族的优良传统,浪费可耻!节约才是美德!
三、军事发展:军事发展同样是分为了四个小模块,分别是提高士兵训练速度、提高训练士兵数量和减少训练士兵所需要的资源,以及提高士兵的行军速度,而提高行军速度的好处是,无论是派遣士兵去打野怪或是采集,包括攻掠他人的城堡,行军速度高的话则可以减少行军的时间,更快速的到达目的地,一旦发生战争,那么行军加速的重要性是非常巨大的,这也衍生了高级行军加速和普通行军加速的诞生。
例如当我方攻击他人城堡时,双方的城堡位置是有一定的距离的,那么我方得花上几分钟甚至几十分钟的时间到达他人的城堡,而攻击他人的城堡时,对方的联盟战争详情页会有一个战争提示,一旦对方联盟人员发现成员被攻击,那么就会对他的城堡进行士兵援助,一旦发生支援的情况,我方的攻击很有可能就是失败了,而攻击失败的话,基本上派出的士兵就是有去无回,全部死光。。
这时候行军加速的重要性就体现出来了,高级行军加速可以减少50%的时间,普通行军加速可以减少25%的时间,而且这类型的道具都是一次性的,并且在商城内的售价奇高,一个高级行军加速售价1000金币,就连普通行军加速也需要600金币。