当这个女子进入防守方的、精神力场空间视野之后,双方的接战就开始了,先是地面上的一些可以被移动的石块、纷纷的悬浮在空中;然后有些石块是直接的沿着直线就向这个女子奔去,有些则是先在空中做圆周运动加速、然后再向这个女子砸去,还有的是在空中边做着圆周运动、边向那个女子的身前移动,等接近到那个女子的精神力场空间干扰范围时,再让石块变为直线运动向那个女子砸去。
对于这种让石块做着圆周运动的同时、让圆周运动的圆心也同时向目标移动的技能,徐然觉得很开眼,至少自己又知道了一个可以拓展的技能方向。
有趣的是,虽然交战现场此刻是石块漫天飞舞,可每个石块所激发出去的轨迹、都不会伤着在场地中站立着的自己人,这是因为其发射者各自都算准了发射方位,不会出现自摆乌龙的现象;而那些身处前方的玩家,他们的精神力场空间也都观察着整个空间的情况,在做身位移动时,也绝不会去替进攻者挡子弹的。
这些被舞动在空中的石块,大个头的能有个三、四十公斤;徐然所舞在空中的四个石块,也就是随地捡起的,重量在一至三公斤之间,石块本身虽然不重,但只要有足够大的发射速度,其造成的伤害值就不会小;而且重量小的石块,徐然操作起来会更觉得灵活和方便。
那个女子在周围纷飞的石块向她奔来时,表现的是浑不在意,而且从她的身后,也有四块悬浮在空中的石块移动到身前、展现在徐然这一方的精神力场空间中,这四块石块差不多都有个十公斤左右;这四个石块是各自都有自己做圆周转动的平面,这些平面相互之间的夹角也是不尽相同。
这些石块虽然是悬浮在这个女子的周围,但并没有刻意的去用来阻挡那些向其奔来、动量不一的石块,只是偶尔会出现,某个石块正好与防守方的石块发生碰撞、而被改变运动规律,其也会立刻的又被控制住、重新开始做新的圆周运动。
绝大部分被砸过来的石块,都在距离该女子身前的一定位置处被阻断了,他们被阻断的方式不是被直接的停顿,而是‘沿着环绕该女子的一个半径2.5米的球面做切线运动,然后被甩离开该女子身边。”
有过在自己身边结出‘精神力护盾’经验的徐然明白,这名女子此时的这个身体周边的圆球面,应该也是一种‘精神力护盾’,不过人家的‘精神力护盾’比自己的那个、在级别和功能上都档次高,首先在抗力上比较,自己的的‘精神力护盾’防护力度是和人家的相差甚远的;再一个,自己的‘精神力护盾’是不会做相对自己身体的运动,人家的却可以围绕自身做旋转运动,这个用途就很霸气了,既能把攻击目标挡开,又能让袭来的石块被引导到它处,免得都堆积在自己身边、影响自己的移动。
这个女子是沿着第一排防线的正中心位置、正对着‘大本营’的方向往里行进的,走路的速度也不快,大概就是那种‘闲庭信步’的步速,此时她的手中也握上了一把剑。
当她靠近时,面对她前进方向、距离她最近的两个第一排玩家,并没有拿着兵器上前去迎敌,而是直接被他们身后的第二排玩家,喊到各自所在的方框线中、距离该女子最远的那个角,同时位于第二排的玩家中,也各有两名玩家来到此处与其配合,只是他们各自都是身处自己的方框线中,不能越界。
徐然一看就明白了,他们这是要抱团互助了,毕竟那个进攻女子的等级太高,虽然规则限制着不让所有的玩家抱团,但人家在不违反规则的前提下、尽量的聚在一起,也应该是个好对策。特别是像他们这种、身处对方前进直线上的人员,如果简单的上前去肉搏,恐怕是能够高效的被gameover。
徐然在这个过程中,所选择的对策是继续的重新使用精神力捡起石块,重新的换一种姿势或角度去砸进攻的女子,他一个是在探索敌人是否存在什么弱点,另一个也算是消耗一下敌方的精神力值,毕竟对方要耗费些精神力来抵挡大家的攻击吧;徐然在这样做的同时,也有很多大大小小的石块被重新托起、甩向敌人,所以徐然觉得这种方式应该是破解敌人进攻的一种方式。
通过这个进攻女子的精神力场空间所产生的干涉区半径,徐然基本断定此人的精神力场值应该是62,真是压力山大呀;不过对徐然来说,对方如果是一直沿着直线去进攻‘大本营’,那对方的精神力场空间就观察不到自己,而自己却可以通过战友建立起来的精神力场共享空间,来攻击到对方;这样看来,自己的安全是暂时没有问题了,剩下的就是考虑如何多贡献出自己的能力,为消灭敌人做出自己的贡献。